1. Seiring perkembangan zaman, teknologi
kian berkembang pesat, begitupun dengan
teknologi informasi. Teknologi telah memberikan kontribusi yang besar bagi
kehidupan manusia. Teknologi mampu mempermudah pekerjaan manusia. Adapun pengertian teknologi informasi
menurut Information Technology Association
of America (ITAA), teknologi informasi adalah suatu studi, perancangan,
pengembangan, implementasi , dukungan atau manajeman sistem informasi berbasis
komputer, khususnya aplikasi perangkat lunak dan perangkat keras komputer. TI
memanfaatkan komputer elektronik dan perangkat lunak komputer untuk mengubah,
menyimpan, melindungi, memproses, mentranmisikan, dan memperoleh informasi
secara aman, (Sutarman, 2009).
Perkembangan dan kemajuan
teknologi informasi dimulai dari perkembangan alat komunikasi itu sendiri . Sebenarnya
teknologi informasi sudah ditemukan sejak zaman dahulu, ketika manusia
menemukan serat papyrus sebagai kertas yang berguna untuk penyimpanan
informasi. Perkembangan teknologi informasipun dimulai dengan perkembangan alat
hitung . Sekitar 1800 tahun yang lalu , nenek moyang kita telah menemukan alat
hitung sempoa(abacus), dan sampai saat ini sempoa masih digunakan. Pengembangan
alat hitung semakin pesat seiring dengan kemajuan teknologi. Alat tradisional
beralih pada alat hitung modern seperti kalkulator. Namun di era globalisasi
ini teknologi informasi dapat diidentikan dengan alat elektronik, berupa komputer.
Seiring dengan
perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, komputer mengalami kemajuan. Perkembangan
teknologi komputer dapat digolongkan menjadi:
a. Komputer generasi pertama (1943-1956)
Komputer generasi pertama
dimulai dari tahun 1946, yaitu komputer yang menggunakan konsep stored- program
(operasi komputer dikontrol oleh program yang disimpan dimemori komputer). jenis
komputer generasi pertama yaitu: ENIAC, Mark II, Komputer IBM, EDSAC, ACE,
UNIVAC, ADVAC, IBM 650, RAMAC, Datamatic 1000, NRC, NCR 102A.
b. Komputer generasi ke dua (1957-1964)
Jenis komputer generasi kedua adalah, PDP-IPDP-5, PDP-8,
UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, IBM 7070, NRC 300, Honywell 400, Honywell
800, CDC 1604, CDC 160A
c. Komputer generasi ke tiga (1965-1971)
Jenis komputer generasi ke tiga yaitu, IBM S/360, UNIVAC
1108, UNIVAC 9000, Buroughs 5700, NCR seri century, GE600, PDP-8
d. Komputer generasi ke empat
(1972-1989)
Ada dua perkembangan yang kemudian dianggap sebagai komputer
generasi ke empat, yang pertama adalah penggunaaan Large Scale integration
(LSI) atau disebut juga dengan nama Bipolar Large Scale Intergration.
2. Dewasa ini teknologi informasi
menempati peranan penting dalam kehidupan manusia. Teknologi informasi mampu
mengubah tatanan kehidupan manusia. Dibidang pendidikan teknologi informasi tidak
kalah pentingnya. Teknologi informasi mampu perubahan besar bagi dunia
pendidikan. Jika di tinjau dari segi Pendidikan, teknologi informasi
sesungguhnya sangat erat kaitannya dengan pendidikan dewasa ini. Bagaimana
tidak, dalam kehidupan sehari-haripun manusia sudah memanfaatkan teknologi
untuk segala hal. Dalam dunia pendidikan itu sendiri, teknologi informasi dapat
digunakan sebagai alat atau pun media pembelajaran, tentunya untuk melengkapai
alat atau media yang telah ada sehinnga menghasilkan proses pembelajaran yang
menyenangkan. Jika mengacu pada PAIKEM (Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif,
Efektif, dan Menyenangkan) teknologi informasi sangat tepat untuk di
aplikasikan dalam proses pembelajaran. Bagi guru teknologi informasi akan
mempermudah dalam mencari informasi tentang materi yang akan disampaikan,
karena jika ditunjang dengan teknologi informasi maka materi yang disampaikan
akan sangat berwarna, kaya akan informasi sehingga materi yang di kemas menjadi
lebih bervariatif, dan tidak berkesan
monoton dalam proses pembelajaran seperti jika hanya memanfaatkan satu buku
paket saja. Dalam paradigma belajar dewasa ini, guru dituntut lebih kreaif
dalam mengemas suatu materi pelajaran, peran guru yang tidak hanya sebagai
pemberi materi, namun harus mampu berperan sebagai fasilitator, motivator,
evaluator dsb, sehingga sangat tepat jika seorang guru menguasai teknologi
informasi. Tidak hanya bagi guru, teknologi informasipun sangat bermanfaat bagi
siswa, teknologi informasi dapat dijadikan alat atau media belajar secara
mandiri oleh seorang siswa.
3. Dewasa ini teknologi informasi
menempati peranan yang sangat central bagi kehidupan manusia. Karena manusia
sangat tergantung dengan teknologi komunikasi. Teknologi komunikasi mampu
mengubah tatanan kehidupan sosial manusia. Terdapat beberapa dampak positif
maupun negatif dari penggunaan teknologi informasi. Adapun beberapa dampak
positif dari teknologi informasi tersebut adalah:
a. Memudahkan dalam berkomunikasi dan
memperoleh informasi
Informasi dan komunikasi dewasa ini sangat mudah dilakukan,
walaupun mereka tanpa mengetahui lawan bicaranya dimana berada. Informasi dapat
dikirim dalam berbagai bentuk seperti suara, gambar, teks, data maupun
kombinasinya.
b. Mengembangkan kemampuan dan kesadaran
masyarakat
Pengembangan kemampuan biasanya berkaitan dengan pembinaan
keterampilan dan kemampuan dasar organisasi, untuk membantu mereka mencapai
tujuan pembangunan
c. Menunjang dan meningkatkan kualitas
pendidikan
Telah kita ketahui bahwa teknologi informasi dan komunikasi
dapat menunjang dan memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi. Dengan memanfaatkan
teknologi informasi dan komunikasi dapat meningkatkan kualitas pendidikan.
d. Meningkatkan kualitas dan kuantitas
layanan publik
e. Mendorong pertumbuhan demokrasi
f.
Membuka
peluang bisnis baru
g. Memperkaya kebudayaan
Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi kita akan
mampu melihat, mengadopsi juga mempelajari kebudayaan asing yang tentunya
dianggap positif dan juga mampu memperkaya kebudayaan kita sendiri. Kita juga
akan lebih mudah memperkenalkan kebudayaan kita ke pada bangsa lain.
h. Menunjang teknologi pertanian
Dengan memanfaatkan Teknologi informasi dan komunikasi akan
mudah memberikan informasi yang berhargakepada para petani dalam bentuk
pemeliharaan tanaman dan hewan, bagaimana cara memelihara tanaman dan hewan
dengan baik, sehingga hasil yang didapt oleh petani akan menguntungkan
i.
Menciptakan
lapangan kerja
Dengan adanya teknologi informasi, maka akan lebih mudah
dalam menginformasikan lapangan pekerjaan sehingga dengan keterbukaan tersebut
akan mudah diperoleh informasi lapangan pekerjaan.
j.
Meningkatkan
layanan bidang kesehatan
Disamping dampak positif, terdapat pula dampak negatif dari
teknologi informasi, diantaranya adalah:
a. Mendorong munculnya kejahatan jenis
baru
b. Mempermudah masuknya budaya asing
yang negatif
c. Mempermudah menyebarluaskan
pornografi
d. Mendorong tindakan konsumtif dan
pemborosan dalam masyarakat
e. Memperluas perjudian
f.
Mendorong
kekejaman dan kesadisan
4. Pengertian dari
hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat
keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi
untuk mendukung proses komputerisasi.
hardware dapat bekerja berdasarkan
perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan
dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti
oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai
kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari
beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen
yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen
tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada
komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen
perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer
dibagi menjadi :
1. input divice
(unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
6.
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input,
process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse,
Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers
dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage
external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape.
Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal
Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau
tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem,
Capture Card.
1. Unit Masukan
( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media
untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk
diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit
masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan
komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain
games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan
menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input
berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance
input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan
untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat
digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu
input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya :
keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung,
input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input
ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan
data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka,
karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka
file.
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah
keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik.
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan
(input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor
secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding
dengan keyboard.
c. Tochped
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat
digunakan sebagai pengganti mouse.
d. Joy stick
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy
Stick biasanya berbentuk tongkat,
e. Light pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki
sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam,
dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris
per detik.
f.
Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng
copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori
komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun
floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner
hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat
melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik
dalam bentuk file text maupun file gambar.
g. Microfon dan Headphon
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan
suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.
Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang
yang kita inginkan pada saat chating.
5. Di era
globalisasi dewasa ini teknologi sangat berkembang pesat. Pengaruh teknologi
dirasakan kian signifikan di semua lini kehidupan manusia. Teknologi sangat
mempengaruhi gaya hidup manusia sehingga dengan teknologi dapat membantu
manusia untuk mempermudah dalam pekerjaannya. Tidak ketinggalan teknologipun
masuk ke dunia pendidikan dengan pesatnya.
Teknologi
informasi dan komunikasi kian berkembang. Sebagai seorang praktisi tentunya
kita harus menyikapi dengan bijaksana akan semua kelebihan dan kekurangnannya
teknologi informasi . Proses
pembelajaran yang efektif haruslah ditunjang dengan alat dan media yang
memadai. Di masa modern ini sebenarnya untuk mencari informasi yang diharapkan
sangatlah tidak sulit. Kita sebagai seorang guru dapat memanfaatkan media
internet sebagai sumber belajar penunjang. Beberapa manfaat internet untuk
kepentingan pembelajaran adalah:
1. Pengembangan
Profesional
·
Meningkatkan pengetahuan
·
Berbagi sumber informasi diantara rekan sejawat/ sedepartemen
·
Berkomunikasi keseluruh belahan dunia
·
Kesempatan untuk menerbitkan /mengumumkan secara langsung
·
Mengatur komunikasi secara teratur
·
Berpatisipasi dalam forum dengan rekan sejawat baik local maupun
internasional .
2. Sumber
Belajar/Pusat Informasi
·
Informasi media dan metodologi pembelajaran
·
Bahan baku & bahan ajar untuk segala bidang pelajaran
·
Akses informasi IPTEK
·
Bahan Pustaka/referensi
3. Belajar sendiri
secara cepat :
·
Meningkatkan pengetahuan
·
Belajar berinteraktif
·
Mengembangkan kemampuan di bidang penelitian
4. Menambah
wawasan, pergaulan, pengetahuan, pengembangan karier
·
Meningkatkan komunikasi dengan seluruh masyarakat lain
·
Meningkatkan kepekaan akan permasalahan yang ada diseluruh dunia
·
Informasi beasiswa, lowongan pekerjaan, pelatihan.
·
Hiburan, dsb
Sebagai
praktisi tentunya manfaat internet bagi guru tidak kalah besarnya, diantaranya
adalah:
1.
Untuk mencari bahan pelajaran
Kadangkala
informasi yang terkandung dalam buku paket yang disediakan oleh pihak sekolah
tidak memuat materi dengan lengkap, sehingga kita kadang kala harus mencari
sumber lain yang tentunya relevan dengan materi yang akan disampaikan, namun
demikian perkembangan teknologi informasi dapat dengan mudah menolong persoalan
guru. Kita bisa memanfaatkan internet untuk mencari materi tambahan yang ingin
kita sampaikan.
Peran internet
sangat besar bagi seorang guru SD yang kadangkala membutuhkan banyak gambar dan
video yang menarik untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Dan dengan
internet tentunya akan mempermudah pekerjaan guru dalam menyiapkan bahan atau
materi pelajaran.
2.
Mempermudah mendapatkan informasi.
Seorang guru
tentunya tidak boleh ketinggalan dalam hal informasi, terutama informasi yang
dapat menunjang untuk meningkatkan efektifitas belajar siswa. Internet dapat
membantu guru untuk mendapatkan informasi terbaru dengan sangat mudah. Bagi
guru SD mencari informasi untuk mempermudah
menyampaikan materi pada siswa akan mudah dilakukan.
3.
Sebagai media yang menyenangkan
Siswa SD
khususnya sangat menyukai gambar-gambar dan juga video-video yang menarik untuk
mereka lihat. Sehingga materi yang dikemas sedemikian rupa akan lebih dipahami
siswa. Guru dapat menggunakan media internet untuk menciptakan pembelajaran
yang menyenangkan bagi siswa, sehingga siswa akan lebih termitivasi dalam belajar
karena mereka senang dengan apa yang disajikan oleh guru dalam pembelajaran.